實在是一個打擊。
今天閒來想想,不如試試 Load 入一個較多 Polygon 數量的 Stage Map,來比較一下 Ngan-GINE'3D,及現正製作中的「OGRE3D + Ngan-GINE'3D」之間的速度。在舊有的 Ngan-GINE'3D 運行時,發生了未見過的問題,就是 Texture 方面,會出現錯配的情況。這個發現令我很驚訝,因為我從來未試過這情況。最有趣的是,這個問題延伸至「OGRE3D + Ngan-GINE'3D」中,所以這個週末的國慶假期,應該會是 Debug 的假期了。
Saturday, September 30, 2006
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