Sunday, February 17, 2008

Toy ? Gadget ? Fun !

近日朋友介紹我玩一個軟件,這軟件叫做「RocketDock」,這是甚麼來的呢?它是一個 Docking 軟件,就和 Application Launcher 一樣,是放我常用的軟件在裡面,方便我一 Click 便可以開啟的,而這個 RocketDock 的外表只是和 Apple Mac OSX 內的 Dock 一樣而已。我自己是半個 Max OSX 的 Fans,一向很喜歡 OSX 的界面,這個 RocketDock 就令我很高興,不其然地玩了差不多一整天,而它最有趣的,就是和 OSX Leopard 的 Dock 一樣,有 Stacks 功能呢。下面一幅圖就是從我的電腦直接 Capture 出來的,你看看是不是很像 OSX 呢?


後來我又發現,原來 Microsoft 在 Windows XP 中的 PowerToy 工具中,有個叫做 「Virtual Desktop Manager」,就是可以令你的 Windows XP 擁有四個獨自的 Desktop,就好像有四個 Monitor 一樣,就正如 OSX Leopard 中的 SPACES 功能,有多個 Desktop 供使用。


再在網上瀏覽多一回兒後,又發現了另一個軟件,這軟件是仿照 OSX Leopard 中的 Media Viewer 工具,由一個 3D 的 Viewport 為基本,每個 Movie 或圖片都是由一個 3D Polygon 表達,用家可以簡單地瀏覽各個 Movie 或圖片,雖然這軟件還在 WIP 中,但效果也是很不錯的,以下一張圖是從我的電腦直接 Capture 出來的。


這些各式各樣的 Toy / Gadget 等的小工具,便讓我的 Windows XP 彷彿變成了 Mac OSX 一樣呢,最好的是,這些小工具的速度快,而體積亦很小呢。

Sunday, February 03, 2008

Actor Setup 工具 (WIP #1)

前陣子有機會接觸 Flash 及 Action Script 3.0,用過後發覺 Flash 和 Action Script 之間,就好像 Game Artist 和 Game Programmer 一樣,但是 Flash 和 Action Script 卻融洽非常,我用過她們後吸收了一點點經驗,希望用這些經驗做個工具,一個簡化 Artist 和 Programmer 之間溝通和工作的工具。Action Script 本身就是一個 Event Driven 的工具,在 Flash 中使用 Event 來與 Action Script 溝通,這個是她們融洽的主要原因,所以我先要做的,就是做個 Event System 出來給自己的 Ogng 3D 使用,當然是一個很簡單的版本了,但是也算是可以使用的了,當完成了這個超簡單版的 Event System 後,就要開始做工具了。

我暫時叫這工具做 Actor Setup Tool,這個工具是做甚麼的呢?最主要就是在一個 Character 內做一些 Event 發放的設定,例如:一個 Character 的其中一個 Animation,playback 其間或完成後發放一個 Event,那麼 Game Programmer 只需要做個程序來處理這 Event 便可以,工具就是希望做到,在一個 Animation 中的指定時間上,加入一個發放 Event 的點。現在進行的階段還沒有多大的進展,其中一些記錄 Event 時間、類型、名稱等等資料,都要另外儲存,但資料格式還未敲定呢...... 暫時就如附圖一樣,只是一些基本軟件外表,就和我之前所說,這個工具會是比較大型的,相信還要做一段時間呢。

明天是年廿八,再過幾天就是新年了,在此先恭祝大家:

心想事成萬事勝意