Tuesday, April 25, 2006

大家的好意見

上個週末,我發佈了自己製作的遊戲「Final Spike」的Teaser Trailer,初時亦有點忐忑,因為自己不太清楚會有怎樣的反應。在過去幾天,雖然只收到了十多個意見,但差不多全部都是正面的,確實令我對自己的作品的信心加強了不少。

和網友討論我的遊戲時,他們都很有興趣想我多說一點,製作這個遊戲時,一些難題及製作的流程。雖然我曾經修讀過遊戲製作課程 (短期的),但要我說製作的流程可說是有點難度。後來想一想,其實這個提議也不錯,透過編寫遊戲製作的流程及遇到的難題,應該可以增進自己的知識呢,讓我再想想吧。

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