tag:blogger.com,1999:blog-26772783.post699557120009681401..comments2019-11-25T23:30:38.956+08:00Comments on Ngan Lo's Game Developing Blog: 重新認識 Newton Game DynamicsNgan Lo ( 顏佬 )http://www.blogger.com/profile/17858344111502981408noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-26772783.post-78262318634306165992010-08-27T16:31:55.197+08:002010-08-27T16:31:55.197+08:00"game dynamics" 簡單一點, 就是遊戲專用的物理模擬 (physi..."game dynamics" 簡單一點, 就是遊戲專用的物理模擬 (physics simulation), 因為遊戲是一種需求速度的電腦程式, 所以便衍生了這種快速的物理模擬 "game dynamics" 了.<br /><br />而我文中所說的, 不使用 Dynamics 部份, 就是說我只用了 Newton game dynamics 中的 collision detection 部份 (collision detection 都是每個 physics simulation 中的基本功能), 即是說不使用它的物理模擬, 只用了它的基本功能.Ngan Lo ( 顏佬 )https://www.blogger.com/profile/17858344111502981408noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-26772783.post-70594082399707146232010-08-26T21:46:58.156+08:002010-08-26T21:46:58.156+08:00您好,初次留言,小弟目前在針對一篇遊戲方面的演講做翻譯,演講中不斷出現"game dyna...您好,初次留言,小弟目前在針對一篇遊戲方面的演講做翻譯,演講中不斷出現"game dynamics",由於鮮少接觸這領域,因此讓我不知道該如何翻譯;而意外搜尋到您的網誌講到Newton game dynamics,文章第二段"有關於不使用 Dynamic 部份",好奇請問這是什麼樣的功能?<br />若您對此篇演講有興趣,可至http://www.ted.com/talks/seth_priebatsch_the_game_layer_on_top_of_the_world.html聆聽。以手代口https://www.blogger.com/profile/10879467885388491837noreply@blogger.com